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Start Blog Seite 1174

FIFA 13

FIFA13pcPFTgerKönig Fußballs Thronverteidigung.

Ein neues Jahr, ein neues FIFA. Und wieder steht Hersteller Electronic Arts vor der schwierigen Aufgabe, ein in Sachen Steuerung, Originallizenzen und Prä-sentation nahezu perfektes Fußballspiel – sprich: FIFA 12 – perfektionieren zu müssen. Zum Gelingen trägt insbesondere eine nochmalige Steigerung der künstlichen Intelligenz bei: Von der Software gelenkte Mit-/Gegenspieler denken in FIFA 13 deutlich mehr mit, reagieren flexibler auf den Spielverlauf, erkennen Freiräume besser und erlauben so vielfältigere und rasantere Offensivmanöver.

Parallell hieven freie 360-Grad-Kontrolle, erweiterte Dribblingkünste und Passmöglichkeiten, ein neues Ballannahmesystem, präzise Freistoßvorbereitungen und ein dynamischeres Zweikampf-/Verletzungsver-halten den Realismusgrad auf eine abermals höhere Ebene. Dazu tragen auch geschmeidigere Anima-tionen und die Einbeziehung individueller Stärken und Schwächen der über 15.000 lizenzierten Original-spieler aus mehr als 500 Originalvereinen bei. Die Modi-Vielfalt wird dem Namen FIFA mit Spieler-/Ma- nager-Karrieren, Off-/Online-Bolzereien für bis zu 22 Rasen-Athleten und vielem mehr ebenfalls gerecht.
Was Lionel Messi für den realen, ist FIFA 13 für den virtuellen Fußball.

TIGER WOODS PGA TOUR 13

TIGW13x360PFTgerGolf mit Bewegungsdrang: mittendrin statt nur dabei.

Joypad-Einputten war gestern, heute schwingen Spieler die virtuellen Golfschläger selbst. Und zwar auf allen Plattformen, denn TIGER WOODS PGA TOUR 13 unterstützt nicht nur das Bewegungssteuerungssystem der PlayStation 3, sondern auch das der Xbox 360. Eine überarbeitete „Total Swing Control“ macht ihrem Namen alle Ehre: Die Software überträgt nachgeahmte Abschläge und Einloch-versuche dank zahlreicher Voreinstellungsmöglichkeiten sowie der Einbeziehung von Ballpositionen, Distanzen, Platz-/Windver-hältnissen und Schlägern präzise auf den Bildschirm. Muskelkater ist vorprogrammiert, wenn man mit 22 Golf-Profis wie Bubba Watson und natürlich Tiger Woods authentisch digitalisierte Plätze besucht. Neben der Teilnahme an renommierten Turnieren lassen sich legendäre Partien des titelgebenden Schwerenöters nacherleben. Verfeinerte Grafik, akkurate Ball-/Umgebungsgeräusche, ein Karrieremodus, ein umfangreicher Charakter-Editor, optionale Joypad-Steuerung und mannigfaltige Off-/Online-Mehrspieler-Optionen runden Woods’ bis dato bestes Spiel ab.

Dredd

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dredd-posterDer erste Versuch, die britische Comicfigur Jedge Dredd, geboren auf den Seiten des monatlichen Comicmagazins 2000AD, auf die Kinoleinwand zu hieven, verlief nicht optimal. Selbst Sylvester Stallone, der damals Dredd spielte, haderte später mit dem verspielten Potential des Films, der den rechten Ton zwischen campigem Humor und beinhartem Actionfilm nicht finden wollte. Mit Nebensächlichkeiten wie Humor hält sich die actionlastige Neuverfilmung dabei gar nicht lange auf, hier regiert der Ernst. Dementsprechend grimmig schaut auch Karl Urban als titelgebender Zukunftspolizist drein, wenn er im Moloch Mega-City One in Personalunion aus Richter, Jury und Henker für Gerechtigkeit eintritt. Gemeinsam mit Neu-Judge Anderson (Olivia Thirlby) macht sich Dredd auf, den 200-stöckigen Hochhauskomplex der Drogen-baronin MaMa (Lena Headey) zu befrieden, was jedoch heftige Gegenwehr hervorruft. Hyperbrutale Kampf-szenen und das anfangs noch atemlose Tempo erinnern zusammen mit dem Hochhaussturm unweigerlich an den indonesischen Actionkracher „The Raid“. An dessen fiebrige Energie reicht „Dredd“ trotz SFX-Gewitter nicht heran, kann aber als visuell eindrucksvolle und düstere Gewaltorgie als würdige Dredd-Adaption rühmen.

 

RHYTHM THIEF & DER SCHATZ DES KAISERS

untitledMusikspiel trifft Point-And-Click-Adventure.

Tagsüber lebt Raphael ein unauffälliges Leben in Paris, nachts wird aus ihm ein berüchtigter Kunstdieb. Die gestohlenen Güter bringt er jedoch binnen weniger Tage zu ihren Besitzern zurück. Der Grund: Raphael betrachtet seine Beute-züge als sportliche Herausforderungen, da er den Flics stets unter Verwendung angeborener Rhythmus- und Tanzfähigkeiten entkommt. Der Aufhänger klingt kurios, sorgt aber für ein innovatives, voll und ganz auf die 3DS- Gegebenheiten zugeschnittenes Erlebnis: Um Polizisten und Museumswärtern eine Nasen-länge voraus zu sein, müssen Spieler den Bildschirm beispielsweise per Touchpen im Takt zur Musik antippen oder die mit einem Bewegungssensor ausgestattete Konsole in alle Himmels-richtungen neigen. Ergänzung findet das Nachahmen von Tanz-schritten und Tonfolgen in Kombinations-/Geräuschrätseln und Jump’n’Run-Sequenzen.

RHYTHM THIEF & DER SCHATZ DES KAISERS führt quer durch das im Anime-Stil nachgezeichnete Paris und konfrontiert mit diabolischen Rittern, reizenden Musikerrinnen oder gewieften Kriminologen. Neben der Solokampagne enthält der rasante 3D-Genremix acht Zweispieler-Levels und diverse Online-Wettbewerbe.

Savages

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savages-movie-posterStil besitzt Oliver Stones wilder Thrillerritt südlich der mexikanischen Grenze mehr als genug. Schnelle Schnitte, extravagante Kameraarbeit, Clip-Ästhetik, pumpender Soundtrack, eine Handvoll Hollywoodstars mit Wiedererkennungscharakter in ungewöhnlichen Rollen. In Sachen Substanz tut sich Stone bei seiner Verfilmung der Vorlage von Don Winslow nicht ganz so einfach. Die Geschichte der beiden Selfmade-Drogenmillionäre Chon (Taylor Kitsch) und Ben (Aaron Johnson), die es mit florierendem Mari-huanahandel ganz nach oben geschafft haben und sich jetzt mit Neidern des mexikanischen Kartells herumschlagen müssen, weiß als hallizunärer Trip aus Gewalt, Sex, Gewalt, Drogen und Gewalt durchaus in Bann zu ziehen. Denn nachdem die beiden Weed-Kumpels das Kollaborationsangebot der mächtigen Gangsterchefin Elena (Salma Hayek) ausgeschlagen haben, soll Partymaus O (Blake Livley) als Freundin der beiden als Druckmittel herhalten. Das lässt sich das Duo nicht bieten und holt zum Gegenschlag aus. So überwältigend intensiv Stone seinen Drogenthriller auch aufbrezelt, so inhaltsleer zeigt er sich, wenn man ihm die Sinnfrage stellt.

 

BORDERLANDS 2 (dt. Version)

Borderlands2Rundum-Verbesserung des innovativen Rollenspiel-Shooters.

Mit durchgeknallten Charakteren, überzogener Gewaltdarstellung, schwarzem Humor, launigen Mehrspieler-Modi und markanter Cartoon-Optik mischte BORDERLANDS (dt. Version) 2009 die von Nummer-sicher-Fortsetzungen verwässerte Videospielwelt auf. Die Ironie: Der Sci-Fi-Rollenspiel-Shooter wurde ein so großer Erfolg, dass er nun selbst in Serie geht. Doch keine Sorge: BORDERLANDS 2 reiht sich nicht in die Riege innovationsarmer Aufgüsse ein. Vielmehr übernehmen die Entwickler die Qualitäten des Debüts und eliminieren dessen Schwachstellen.

So kommt BORDERLANDS 2 mit einer umfangreicheren und interessanteren Geschichte daher: In den Rollen vier neuer Protagonisten mit völlig unterschiedlichen Fähigkeiten und Waffenvorlieben gilt es, dem irren Diktator Handsome Jack als Einzelspieler oder im kooperativen Modus für bis zu vier Teilnehmer (Mitspieler können lokal auf einem geteiltem Bildschirm oder online beliebig ein- und aussteigen) die Herrschaft über Pandora zu entreißen.
Und dieser Planet präsentiert sich 2012 farbenprächtiger, abwechslungsreicher und großflächiger betretbar: Wüsten, Dschungel, Wiesen, Prärien oder Höhlengebiete dürfen zu Fuß und mit allerlei Vehikeln bereist werden. Letztere profitieren von besserem Fahrverhalten, die Charaktere von mehr Freiheiten: Etliche Modifikationsmöglichkeiten für Klassen und (Magie-/Schuss-)Waffen, individuelle Fähigkeiten und Erscheinungsmerkmale verleihen dem in ursprünglichen BORDERLANDS noch stiefmütterlicher behandelten Rollenspiel-Aspekt mehr Gewicht.

Da auch die computergesteuerten Gegner über unterschiedlichere Attribute und höhere Intelligenzquotienten verfügen, miteinander interagieren und die Umgebung taktisch nutzen, verlaufen Kämpfe deutlich abwechslungsreicher und dynamischer. Bezwungene Monster, Roboter und Quests belohnt die Software mit Erfahrungspunkten, welche unter Verwendung eines Talentbaumsystems diverse Charakter-Spezialisierungen erlauben. Größer, gewiefter, genialer – so machen Fortsetzungen Spaß!

Robot & Frank

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plakati_zoomDemenz und Kriminalität vertragen sich nicht besonders gut miteninander. Der gealterte Dieb Frank (Frank Langella) hat Probleme mit Erinnerung und Konzentration, weshalb er auch schon einmal bei sich daheim einbricht. Hilfe schlägt der renitente Renter und Technikverweigerer konsequent aus, muss sich dann aber doch damit abfinden, dass ihm seine Sprösslinge einen hochmodernen Hilfsroboter aufnötigen. Den neuen Hausgenossen straft Frank konsequent mit Verachtung, bis er feststellt, dass sich die leichtgläubige KI des Robopflegers perfekt als Komplize bei Diebestouren gebrauchen lässt. Bald wird aus dem futuristischen Blechbutler Franks bester Freund. Frank Langella glänzt als mürrischer Meisterdieb mit einer großartigen Darbietung, die von Peter Sarsgaard als englische Robo-Stimme, Susan Sarandon, Liv Tyler und James Mardsen in den Nebenrollen perfekt ergänzt wird. Hinter lakonischem Humor und kleveren Sci-Fi-Gimmick des ungewöhnlichen Buddy Movies verbirgt sich eine tragikomische und warmherzige Studie des Alterns, die ihr Publikum mit bittersüßem Nachglanz entlässt.

 

CAPTAIN MORGANE AND THE GOLDEN TURTLE

Captain_Morgane_PC_GermanHumorvolle Rätsel und viel Seemannsgarn.

In der CAPTAIN MORGANE AND THE GOLDEN TURTLE-Welt geht ein Gerücht um: Auf den Inselgruppen um Bounty Island soll angeblich ein Schatz namens „Golden Turtle“, versteckt sein. Der lässt sich nur mit Hilfe sämtlicher Point-And-Click-Adventure-Tugenden aufspüren, was bedeutet: In der Rolle der kecken Piratenkapitänin Morgane Castillo erkunden Spieler kunterbunte Comic-Kulissen des 17. Jahrhunderts, lösen augenzwinkernde Rätsel, kombinieren oder zweckentfremden eingesammelte Gegenstände, tricksen Widersacher aus, kitzeln in Dialogen Informationen aus kauzigen Charakteren und absolvieren Minispiele. Die Sparte „Durchgeknallte Piraten-Point-And-Click-Adventures“ hat ihren unanfechtbaren Meister zwar schon vor über zwei Dekaden in der MONKEY ISLAND-Serie gefunden. Unterhaltsame Denkaufgaben, eine mit selbstironischem Humor verfasste Geschichte, liebevoll kreierte Protagonisten und Kulissen machen CAPTAIN MORGANE AND THE GOLDEN TURTLE allerdings zu einem charmanten Pendant.